Lugares

Kolanse

Tipo: Región / Reino | Primera aparición: Libro 9 (DoD) / Libro 10 (TCG)

Visión general

Kolanse es una tierra lejana, muy al este de Lether, al otro lado de los Wastelands, y constituye el destino final de la épica marcha de los Bonehunters, así como el escenario de los sucesos culminantes de toda la serie Malazan Book of the Fallen. Es una tierra que ha caído bajo el dominio de los Forkrul Assail —una de las cuatro Razas Fundadoras— quienes han establecido un yugo teocrático sobre la región en pos de su visión de justicia y pureza absolutas.

Kolanse es donde el corazón del Dios Tullido fue llevado y encadenado, donde los Forkrul Assail buscaron usar las aguas envenenadas de la tierra para remodelar la realidad conforme a su despiadada ideología, y donde tiene lugar la convergencia final de la serie. La Batalla de Kolanse representa la culminación de todo: la imposible marcha de los Bonehunters, la liberación del Dios Tullido y la redención que Erikson teje a lo largo de los capítulos finales de la serie.

La tierra misma está muriendo cuando llegan los Bonehunters: su pueblo hambriento, sus aguas envenenadas, su orden natural pervertido por las manipulaciones de los Assail. Kolanse encarna la meditación de la serie sobre la compasión, la justicia y el terrible coste de las grandes ideologías impuestas sin piedad.

Geografía / Descripción

La tierra fue en otro tiempo fértil y próspera, pero ha sido deliberadamente asolada, y su colapso ecológico es consecuencia directa de las acciones de los Assail.

Historia

La historia antigua de Kolanse está ligada a los Forkrul Assail, una de las cuatro Razas Fundadoras del mundo malazano (junto con los Jaghut, los T'lan Imass y los K'Chain Che'Malle). Se creía a los Assail en gran parte extinguidos o latentes, pero una población significativa sobrevivió en Kolanse y sus alrededores, donde habían estado amasando su poder durante milenios.

La ideología de justicia pura de los Assail —absoluta, despiadada y desprovista de compasión— los impulsó a dominar Kolanse y a su pueblo. Destruyeron sistemáticamente toda resistencia, eliminaron a las poblaciones que consideraban indignas y envenenaron las fuentes de agua de la tierra como parte de un plan más amplio. Su objetivo último estaba ligado al Dios Tullido: los Assail buscaban utilizar el poder del dios encadenado para sus propios fines, manipulando la convergencia de fuerzas atraídas hacia la deidad prisionera.

El Dios Tullido —un ser de otro reino que fue arrastrado al mundo malazano y hecho pedazos, con sus fragmentos dispersos por los continentes— tenía su corazón encadenado en el Spire, en Kolanse. Este encadenamiento formaba parte de una compleja red de manipulación que involucraba a múltiples poderes, todos buscando usar o destruir al Dios Tullido para sus propios fines.

La llegada de los Bonehunters al mando de la Adjunta Tavore —junto con fuerzas aliadas como los Khundryl Burned Tears, los Perish Grey Helms, los K'Chain Che'Malle y otros— trajo el ajuste de cuentas final. La Batalla de Kolanse no fue una conquista, sino una liberación: la liberación del Dios Tullido de sus cadenas y el quebrantamiento del poder de los Assail.

Habitantes / Visitantes notables

Papel en la serie

Libro 9: Polvo de Sueños (DoD)

Se alude a Kolanse y se anuncia mientras los Bonehunters se preparan para marchar al este desde Lether. La Serpiente —la columna de niños huérfanos que atraviesa los Wastelands hacia Kolanse— ofrece una narración paralela sobrecogedora. La presencia y los planes de los Forkrul Assail empiezan a cobrar foco, y se asienta la magnitud absoluta de la marcha que se avecina.

Libro 10: El Dios Tullido (TCG)

Kolanse es el escenario principal del clímax de la serie. Los Bonehunters llegan tras su devastadora marcha por los Wastelands, mermados y exhaustos pero intactos. La Batalla de Kolanse se desarrolla en múltiples frentes: el asalto al Spire, el conflicto en the Shore, la llegada de fuerzas aliadas y la convergencia de dioses y ascendientes atraídos hacia el dios encadenado. El clímax ve al Dios Tullido liberado —no destruido, sino sanado y puesto en libertad— en un acto de compasión que define la visión moral de la serie. El plan de la Adjunta Tavore, mantenido en secreto incluso ante sus propios soldados, se revela finalmente: marchó con su ejército a través del mundo no para conquistar, sino para mostrar misericordia a un dios sufriente.

Véase también

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