Darujhistan
Type : Ville (cité libre) | Première apparition : Livre 1 (GotM)Aperçu
Darujhistan est la dernière cité libre du continent de Genabackis, une métropole tentaculaire renommée pour ses lampes à gaz au feu bleu, la farouche indépendance de ses citoyens et ses politiques labyrinthiques. Située sur la rive sud du lac Azur, la ville a résisté à la conquête malazéenne là où toutes les autres cités genabackéennes sont tombées ou ont capitulé. Sa richesse vient du commerce, de ses célèbres gisements minéraux (y compris le gaz naturel qui alimente ses iconiques lumières bleues) et de la ruse de sa classe marchande.
La ville est un nœud de convergence tout au long de la série, attirant dieux, ascendants, assassins et armées dans ses rues. La culture de Darujhistan se caractérise par un mélange volatil de politiques aristocratiques du Conseil, d'une puissante guilde d'assassins, d'une pègre dirigée par l'Anguille et d'une population qui prise sa liberté par-dessus tout. Le refus de la ville de se soumettre à l'empire en fait un point de tension récurrent dans le récit global.
Darujhistan sert de cadre principal à la fois dans Les Jardins de la Lune et La Rançon des Molosses, encadrant l'arc genabackéen de la série par deux convergences très différentes — la première impliquant le choc des empires et des pouvoirs anciens, la seconde le retour d'Anomander Rake et la rédemption de l'Obscurité.
Géographie / Description
Darujhistan est bâtie sur la rive sud du lac Azur, sa silhouette dominée par la lueur bleue des lampes à gaz qui lui vaut l'épithète de « Cité du Feu Bleu ». La ville est construite sur une série de collines et divisée en quartiers distincts, chacun avec son propre caractère :
- Le quartier des Estates — abrite les familles nobles et les chambres du Conseil, où les dirigeants aristocratiques de la ville complotent et intriguent.
- Le quartier Daru — le cœur marchand de la ville, grouillant de commerce et d'échanges.
- Le quartier du bord du lac — quais, entrepôts et communauté de pêcheurs le long du lac Azur.
- Le quartier Gadrobi — les quartiers les plus pauvres, abritant ouvriers et travailleurs, du nom du peuple indigène gadrobi.
- Le Rond — une grande place circulaire et un marché, l'un des repères centraux de la ville.
- Le beffroi / temple de K'rul — un temple ancien dédié au dieu ancien K'rul, plus tard converti en taverne tenue par les associés de Kruppe, un lieu d'immense pouvoir.
Sous la ville s'étend un vaste réseau de tunnels, comprenant la Maison Azath qui joue un rôle crucial dans Les Jardins de la Lune. Le gaz qui alimente les lampes bleues distinctives de la ville suinte naturellement du sol, canalisé par un ancien réseau de conduits.
Histoire
L'histoire de Darujhistan remonte à des millénaires. La ville fut à l'origine peuplée par les Gadrobi avant d'être bâtie en un centre urbain majeur. Elle a maintenu son indépendance grâce à une combinaison de ruse politique, d'avantage géographique et de la volonté de puissants personnages à agir pour sa défense.
Durant les campagnes malazéennes sur Genabackis, Darujhistan était le prix ultime. L'Empire avait conquis Pale, Genabaris et de nombreuses autres cités, mais Darujhistan demeurait libre. Les événements de Les Jardins de la Lune tournent autour de complots rivaux visant soit à conquérir, soit à protéger la ville, culminant en une convergence massive qui laissa la ville meurtrie mais invaincue.
Le Conseil dirigeant de la ville est notoirement divisé, partagé entre des maisons nobles qui complotent les unes contre les autres aussi volontiers que contre les menaces extérieures. Sous la surface, l'énigmatique personnage connu sous le nom d'Anguille — en secret le rondouillard et apparemment idiot Kruppe — dirige un réseau de renseignement qui a plusieurs fois détourné la ville du désastre.
Dans les années suivantes, Darujhistan sert de toile de fond aux événements de La Rançon des Molosses, lorsque les Tiste Andii de Black Coral sont attirés de nouveau vers la ville et qu'Anomander Rake accomplit son sacrifice final.
Habitants et visiteurs notables
- Kruppe — l'Anguille, maître espion et apparent idiot, le plus grand protecteur de Darujhistan
- Crokus Younghand / Cutter — jeune voleur devenu héros malgré lui
- Rallick Nom — assassin de la Guilde, acteur clé de la politique du Conseil
- Vorcan / Lady Simtal — Maîtresse de la Guilde des Assassins
- Anomander Rake — Fils de l'Obscurité, qui vient dans la ville tant dans GotM que dans TtH
- Baruk — Haut Alchimiste et membre de la Cabale T'orrud
- Murillio — duelliste et compagnon du cercle de Kruppe
- Lady Envy — visiteuse lors des événements de TtH
- Challice D'Arle — noble mêlée aux politiques de la ville
- Iskaral Pust — Grand Prêtre de l'Ombre, résident durant TtH
Rôle dans la série
Livre 1 : Les Jardins de la Lune (GotM)
Darujhistan est le cadre central de la seconde moitié du roman. L'Empire malazéen cherche à mettre la ville sous son contrôle par les manœuvres de l'Adjointe Lorn et l'infiltration des Bridgeburners. Pendant ce temps, la Cabale T'orrud — un conseil secret de mages dirigé par Baruk — œuvre à défendre la ville. Anomander Rake et Moon's Spawn planent à proximité, contrepoids au pouvoir malazéen. Le roman culmine avec une convergence massive impliquant le Tyran Raest, la libération d'un Finnest, des assassinats sur les toits et l'émergence d'une Maison Azath qui engloutit l'ancien Tyran jaghut. La ville survit, et le plan malazéen de la conquérir échoue.
Livre 3 : Les Souvenirs de la Glace (MoI)
Darujhistan apparaît de manière périphérique comme toile de fond politique. L'alliance de la ville avec l'Armée de Dujek Onearm est établie, les Malazéens et Darujhistan trouvant une cause commune contre la Domination pannionne.
Livre 8 : La Rançon des Molosses (TtH)
Darujhistan revient comme cadre principal. Des années après GotM, la ville a changé mais son caractère essentiel demeure. Le roman tisse ensemble de multiples intrigues au sein de la ville — le retour de Crokus sous le nom de Cutter, les manœuvres de la Guilde des Assassins, l'arrivée de personnages venus de Black Coral et la lente convergence qui attire Anomander Rake dans la ville pour son sacrifice final, bouleversant le monde. Le dénouement voit la mort de Rake et la renaissance de la porte de l'Obscurité, altérant à jamais le paysage métaphysique du monde.
Voir aussi
- Genabackis — le continent sur lequel se trouve Darujhistan
- Black Coral — la ville tiste andii liée à Darujhistan dans TtH
- The Bridgeburners — les soldats malazéens qui opèrent dans la ville durant GotM
- The Convergence at Darujhistan — les événements culminants de GotM
- Kurald Galain — le Labyrinthe de l'Obscurité, central aux événements de TtH à Darujhistan
- The Malazan Empire — l'empire qui chercha à conquérir la ville