Résumés des livres

# Les Osseleurs

Livre 6 du Livre des Martyrs | Auteur : Steven Erikson

---

Aperçu

Les Osseleurs suit la 14ᵉ armée de l'Adjointe Tavore Paran alors qu'elle pourchasse les derniers vestiges de la rébellion de Sha'ik à travers les terres désolées de Seven Cities, culminant dans le dévastateur Dernier Siège de Y'Ghatan. Le roman marque un tournant pour les Bonehunters alors que l'armée forge son identité à travers le feu — littéralement, les survivants de Y'Ghatan creusant sous la ville en flammes dans l'une des séquences les plus déchirantes de la série. Pendant ce temps, la peste du Bluetongue ravage Seven Cities, déchaînée par Poliel, la Maîtresse de la Pestilence, et les dieux deviennent de plus en plus actifs dans leurs manipulations des affaires mortelles.

À travers plusieurs continents, le récit suit Ganoes Paran alors qu'il s'affirme en tant que Maître du Paquet des Dragons, affrontant des menaces contre les Labyrinthes eux-mêmes. Sur le continent letherii, la menace ancienne d'Icarium continue de s'accumuler. À Seven Cities, Apsalar achève son voyage de découverte de soi tandis que l'Empire Malazéen fait face à une trahison interne alors que l'Impératrice Laseen et la Claw se retournent contre Tavore. Les événements climatiques à Malaz City — un écho des événements qui ouvraient Les Jardins de la Lune — voient les Bonehunters déclarer leur allégeance et lever les voiles vers une destination inconnue, rompant leurs liens avec l'empire qui les a vus naître.

Les Osseleurs sert de grand point de convergence de la première moitié de la série, rassemblant des personnages et des fils des cinq livres précédents et établissant la trajectoire pour les quatre volumes finaux. Le thème de la compassion face à l'indifférence, la nature de la loyauté gagnée plutôt qu'exigée, et la corruption du pouvoir parcourent l'ensemble. C'est le livre où la série malazéenne passe d'intrigues disparates à un arc unifié visant le Dieu Estropié.

---

Personnages clés

Bonehunters à travers Y'Ghatan et Malaz City ; son style de commandement impénétrable est à la fois sa plus grande force et la source de tension avec ses officiers guérir les Labyrinthes et affronte directement la déesse de la peste Poliel Cotillion ; lutte pour réconcilier son passé de tueuse possédée avec son identité présente affronter Laseen ; sa course meurtrière à travers les rues de la ville est l'un des points forts du roman et son pouvoir caché deviennent de plus en plus importants sous Y'Ghatan ; ses talents non conventionnels se révèlent essentiels de l'armée ; effectue une lecture terrifiante du Paquet des Dragons à bord du navire menace le monde ; séparé de Mappo par les Nameless Ones de sa charge dans une trahison dévastatrice par les Nameless Ones les événements depuis l'ombre dans le cadre de son long jeu contre le Dieu Estropié complotant contre le Dieu Estropié avec sa fourberie caractéristique et rejette leurs desseins avec mépris ; une force de la nature à lui seul Darujhistan et son présent en tant qu'assassin ; accompagne Apsalar architecte du piège de feu de Y'Ghatan ; échappe au brasier qu'il crée rebelle qui rejoint les Bonehunters ; possède une chance étrange

---

Événements majeurs

la cité antique ; Leoman enflamme de vastes réserves d'huile d'olive sous celle-ci, incinérant la ville entière

dans une tempête de feu qui tue des milliers de soldats

Cuttle, Gesler, Stormy et d'autres survivants creusent leur chemin pour sortir des ruines en feu

dans une séquence claustrophobique qui forge des liens incassables

déchaîne une peste dévastatrice à travers Seven Cities qui tue des dizaines de milliers dans le Labyrinthe de Poliel et utilise son autorité de Maître du Paquet pour défier et vaincre la

déesse de la peste, mettant fin au Bluetongue

organisent le retrait forcé de Mappo d'avec Icarium, tranchant une compagnie qui a duré

des milliers d'années et éliminant le seul frein au potentiel destructeur d'Icarium

convergent vers Malaz City ; la Claw lance une campagne d'assassinat coordonnée ; Mock's Hold

devient un champ de bataille entre l'Adjointe et l'Impératrice

City, rompant effectivement ses liens avec l'Empire Malazéen pour poursuivre sa propre cause Paran œuvre à contrer l'empoisonnement des Labyrinthes par l'influence du Dieu Estropié lecture terrifiante du Paquet des Dragons à bord du navire qui révèle la convergence de tous les

pouvoirs majeurs du monde sur les Bonehunters

---

Lieux clés

historiquement significatif comme l'endroit où Dassem Ultor est tombé les suites de la rébellion du Tourbillon ; l'armée traverse ses terres désolées lieu de la confrontation climatique entre les Bonehunters et la Claw Tavore rencontre l'Impératrice Laseen dans une confrontation fatidique de La Maison des Chaînes ; lieu de convergence surnaturelle connexion avec la trajectoire d'Icarium mouvements côtiers de l'armée campagne, lieu de violence et de peste joue un rôle mystérieux lors de la nuit de violence

---

Thèmes

décret impérial mais par une épreuve partagée sous Y'Ghatan et dans Malaz City. Le nom

lui-même est gagné, non donné. Les soldats qui creusent ensemble, combattent ensemble dans les rues,

et choisissent Tavore plutôt que l'empire deviennent quelque chose de nouveau.

positionnant la miséricorde comme un acte de rébellion contre un pouvoir cynique. La décision de Paran d'arrêter la

peste, plutôt que de la laisser servir des buts stratégiques, illustre ce thème.

sous Dancer, est devenue un outil de trahison paranoïaque sous Laseen. L'empire lui-même a

pourri de l'intérieur, rendant le départ des Bonehunters à la fois nécessaire et tragique.

une souffrance immense, et les mortels commencent à riposter. La peste de Poliel, les

machinations des Nameless Ones avec Icarium, et les manœuvres du Dieu Estropié démontrent tous

la désinvolture divine envers les vies mortelles.

et métaphorique, détruisant l'ancien et forgeant quelque chose de nouveau. Les soldats qui émergent de sous

la ville en feu sont fondamentalement différents de ceux qui y sont entrés.

---

Découpage par chapitre

Prologue

Le roman s'ouvre dans les suites de la défaite de la rébellion du Tourbillon à la fin de House of

Chains. Divers fils sont établis alors que la 14ᵉ armée se prépare à traquer les derniers

rebelles qui ont fui sous Leoman of the Flails. Apsalar continue son voyage d'assassine à travers

Seven Cities, exécutant des missions pour Cotillion. Les dieux manœuvrent leurs agents — Poliel

s'agite dans son royaume de pestilence, et la menace sur les Labyrinthes venant du poison du Dieu Estropié

s'approfondit. Les Nameless Ones mettent leurs plans pour Icarium en mouvement.

Livre Un : Les Flammes de Y'Ghatan

Chapitre 1

La 14ᵉ armée sous l'Adjointe Tavore poursuit Leoman of the Flails et les vestiges de la

rébellion à travers les terres désolées de Seven Cities. La marche est harassante sous une chaleur brutale,

et les tensions au sein de l'armée sont vives entre vétérans et recrues brutes. Bottle commence à

démontrer ses talents magiques inhabituels — magie des esprits apprise de sa grand-mère qui

opère hors du système des Labyrinthes. Les escouades s'installent dans les rythmes de la vie de campagne,

avec des soldats comme Fiddler, Gesler et Stormy fournissant l'épine dorsale de l'expérience.

Chapitre 2

La poursuite continue alors que les Bonehunters se rapprochent des forces de Leoman, qui se dirigent vers la

cité antique de Y'Ghatan. Apsalar opère indépendamment à travers Seven Cities, exécutant

des missions d'assassinat pour Cotillion avec une efficacité mortelle. Cutter l'accompagne mais

lutte profondément avec leur relation et son propre sens de l'identité — il n'est plus

Crokus mais pas encore sûr de qui Cutter est vraiment. Les machinations politiques au sein de l'empire

font surface alors que les opérateurs de la Claw de Laseen suivent l'armée, et des murmures de trahison atteignent

les officiers de Tavore.

Chapitre 3

Ganoes Paran, en tant que Maître du Paquet des Dragons, commence à sentir la pleine ampleur des

menaces affrontant les Labyrinthes. Il entreprend des voyages dangereux entre les royaumes, affrontant

des entités qui cherchent à empoisonner ou détruire les voies de la magie — l'influence du Dieu

Estropié se répand comme un cancer à travers l'infrastructure magique du monde.

Icarium et Mappo voyagent ensemble, leur lien ancien toujours fort mais menacé par les

machinations des Nameless Ones pour rediriger Icarium comme arme. L'interaction entre le pouvoir

grandissant de Paran et sa décence fondamentale crée une tension avec les forces impitoyables qu'il

doit affronter.

Chapitre 4

L'armée se rapproche de Y'Ghatan, la cité où Dassem Ultor est tombé autrefois — un lieu de

mauvais présage pour les soldats malazéens. Leoman prépare son piège dévastateur dans la ville,

ordonnant l'entreposage d'huile d'olive dans des tunnels et des chambres sous les rues. Les

soldats de la 14ᵉ armée sentent que quelque chose cloche dans les défenses de la ville mais pressent

en avant sous les ordres de Tavore. Kalam Mekhar opère dans l'ombre, rassemblant des renseignements

et poursuivant son propre agenda concernant l'Impératrice Laseen et la Claw corrompue.

Chapitre 5

Les Bonehunters arrivent à Y'Ghatan et assiègent la cité. L'assaut commence avec

la défense fanatique de Leoman se révélant féroce et coûteuse. Marines et sapeurs percent les murs

dans des combats sanglants. Mais le vrai plan de Leoman est révélé trop tard — il a transformé la

ville entière en une énorme bombe incendiaire. Alors que les Malazéens déferlent à travers les brèches, Leoman enflamme

l'huile d'olive, et Y'Ghatan éclate en un brasier dévorant qui engloutit des compagnies entières

de soldats. Leoman lui-même s'échappe par un portail magique avec l'aide

de la Reine des Rêves.

Chapitre 6

Les suites de la conflagration à Y'Ghatan se déroulent dans deux récits simultanés.

Au-dessus du sol, les survivants se regroupent dans le choc et l'horreur, comptabilisant des pertes catastrophiques et

cherchant désespérément des survivants. Sous la ville en feu, Fiddler, Bottle, Cuttle,

Gesler, Stormy et des dizaines d'autres soldats se retrouvent piégés dans des tunnels et

des chambres enfouies sous la tempête de feu. Bottle utilise sa magie des esprits pour guider le groupe,

sentant des passages à travers les décombres alors qu'ils commencent la progression désespérée vers la liberté. La

séquence de creusement claustrophobique — avec le feu faisant rage au-dessus, l'air s'épuisant, et

l'obscurité pressant de toutes parts — lie ces soldats d'une manière que rien d'autre ne pourrait,

créant la véritable fraternité des Bonehunters.

Livre Deux : La Peste

Chapitre 7

Les survivants émergent de sous Y'Ghatan après des jours de creusement, clignant des yeux dans la

lumière du soleil comme des gens fondamentalement changés. L'expérience a forgé un lien incassable

parmi eux — ce sont maintenant les Bonehunters, nommés pour ce qu'ils ont enduré. Pendant ce temps, la

peste du Bluetongue commence à se répandre à travers Seven Cities avec une vitesse terrifiante. Le pouvoir de

Poliel croît alors que les cités tombent à la pestilence, leurs populations décimées. Ganoes Paran

enquête sur les origines surnaturelles de la peste, la reconnaissant comme divine par nature et

requérant une réponse de niveau divin.

Chapitre 8

Mappo Runt est séparé de force d'Icarium par des agents des Nameless Ones dans une

scène dévastatrice de trahison. Cette séparation de l'ancien duo — compagnons depuis

des milliers d'années — est émotionnellement écrasante pour Mappo et de mauvais augure pour le monde, car

Icarium sans son gardien représente une menace existentielle capable de détruire des

civilisations. Apsalar continue ses missions d'assassinat à travers Seven Cities, devenant

de plus en plus en conflit sur son rôle d'instrument de Cotillion. Ses souvenirs d'avoir été

possédée par le dieu des assassins et des choses qu'elle a faites en tant que Sorry continuent de hanter son

chemin en avant.

Chapitre 9

La dévastation de la peste s'intensifie à travers Seven Cities alors que des cités entières sont vidées par

le Bluetongue. Paran résout d'affronter Poliel directement, se préparant à entrer dans le propre royaume

de la déesse pour la défier — un acte d'audace à couper le souffle pour un mortel, même celui

qui est Maître du Paquet. Quick Ben et Kalam commencent à reconstituer l'ampleur des

menaces convergeant sur l'Empire Malazéen de l'intérieur et de l'extérieur, reconnaissant que la

corruption de la Claw et les manipulations divines sont connectées à un schéma plus large.

Shadowthrone et Cotillion continuent leur long jeu contre le Dieu Estropié, déplaçant

les pièces en position avec leur mélange caractéristique de génie et d'erreur de direction.

Chapitre 10

Paran entre dans le royaume de Poliel et affronte la déesse de la peste, utilisant son autorité

de Maître du Paquet pour défier sa domination sur les mortels qu'elle tue. La

confrontation est à la fois une bataille magique et un argument philosophique sur les droits des

dieux versus les vies des mortels. La volonté de Paran d'affronter une déesse démontre à quel point

il a progressé depuis le jeune officier incertain de Les Jardins de la Lune. Pendant ce temps, la

14ᵉ armée se regroupe et commence la longue marche vers la côte, portant leurs blessés et

leurs morts, hantés par le brasier de Y'Ghatan mais endurcis par la survie.

Chapitre 11

Karsa Orlong rencontre diverses forces à travers ses voyages et continue de rejeter les

manipulations des dieux et des mortels avec une aisance méprisante. Sa pure puissance physique et

magique font de lui un joker dans chaque stratagème qu'il rencontre. Icarium, maintenant sans

la présence apaisante de Mappo, est guidé par de nouveaux compagnons — Taralack Veed et d'autres —

dont les intentions servent le dessein des Nameless Ones de pointer Icarium vers l'Empire Lether

comme une arme. Le plan des Nameless Ones pour le demi-Jaghut commence à prendre sa terrible

forme, pointant Icarium vers Letheras et une confrontation qui secouera le monde.

Livre Trois : Ombres et Couteaux

Chapitre 12

Le récit se déplace vers Malaz City alors que plusieurs personnages commencent à converger vers la

capitale originale de l'empire. Kalam commence son voyage de retour au cœur de l'empire,

avec l'intention d'affronter Laseen sur la corruption de la Claw et la trahison de

tout ce que l'empire représentait autrefois. La Claw a été transformée d'un service de

renseignement en arme politique, retournée contre les propres serviteurs de l'empire. Tavore

navigue l'armée vers la côte avec une détermination calme, consciente que la trahison l'attend

mais refusant d'abandonner ses soldats ou sa mission.

Chapitre 13

Les chemins de Cutter et Apsalar divergent alors que leurs voyages personnels exigent des choses différentes —

Apsalar doit achever sa mission tandis que Cutter doit trouver son propre but au-delà de suivre

les autres. Le véritable pouvoir de Quick Ben est laissé entrevoir dans des scènes où même les dieux montrent de la méfiance en

sa présence, bien que l'ampleur totale de ses capacités reste cachée. La flotte est assemblée

pour transporter la 14ᵉ armée depuis Seven Cities, mais la question de leur destination

finale demeure un mystère même pour la plupart des officiers. Les soldats sentent que quelque chose de

plus grand qu'une campagne militaire se déploie autour d'eux.

Chapitre 14

Les événements s'accélèrent alors que l'armée atteint la côte et embarque sur la flotte. Fiddler effectue

une lecture du Paquet des Dragons à bord du navire qui révèle des présages terrifiants — les cartes

prennent vie avec pouvoir, manifestant dieux et Ascendants en chair. Chaque pouvoir dans le

monde semble converger, et les Bonehunters sont assis au centre du maelström. La

lecture est l'une des séquences magiques les plus dramatiques et dangereuses de toute la série,

laissant ceux qui y ont assisté ébranlés jusqu'au plus profond d'eux-mêmes.

Chapitre 15

La flotte fait voile vers Malaz City à travers les mers. Les tensions montent alors que les soldats sentent

qu'ils se dirigent vers un danger d'un genre différent du combat sur le champ de bataille — danger

politique, danger de trahison par leur propre empire. Des rumeurs filtrent à travers les rangs que

des forces au sein de l'empire se sont retournées contre Tavore, et la Claw se prépare à frapper.

Les soldats doivent affronter la possibilité que leur propre gouvernement veuille leur mort, une

prise de conscience qui transforme leur compréhension de la loyauté et du service.

Chapitre 16

Kalam arrive à Malaz City avant la flotte et reprend contact avec d'anciens contacts dans la

pègre. La ville est tendue et dangereuse, épaisse d'opérateurs de la Claw se préparant

pour ce qu'ils croient être une purge. Kalam navigue les rues familières avec la

conscience d'un prédateur, notant comment la ville a changé sous le règne paranoïaque de Laseen. Le

décor est planté pour la nuit climatique qui déterminera le sort des Bonehunters et

leur relation avec l'Empire Malazéen pour toujours.

Livre Quatre : Les Bonehunters

Chapitre 17

La nuit à Malaz City commence pour de bon. Kalam se déplace dans les rues, pourchassé par

des équipes d'assassins de la Claw dans une séquence mortelle de chat et souris qui fait délibérément écho à sa

course d'assassinat célèbre à travers la ville dans Les Portes de la Maison des Morts. Mais cette fois les rôles sont

inversés — Kalam est la proie, pas le chasseur. La violence est intense et profondément personnelle,

avec Kalam combattant pour sa survie contre des nombres apparemment impossibles de tueurs entraînés

envoyés par un empire qu'il a servi fidèlement pendant des décennies.

Chapitre 18

Tavore ramène l'armée à terre au port de Malaz City. Les événements à Mock's Hold atteignent leur apogée

alors que l'Adjointe affronte l'Impératrice Laseen dans une rencontre qui crépite de tension politique

et de violence à peine contenue. L'avenir de l'armée et de l'empire est en

jeu alors que deux femmes à la volonté de fer se font face à travers un fossé de méfiance et de

visions conflictuelles. Shadowthrone et Cotillion interviennent à des moments critiques, leur

présence un rappel que des pouvoirs bien plus grands que tout empire ont des enjeux dans l'issue de cette nuit.

Chapitre 19

La bataille dans les rues de Malaz City atteint son apogée alors que la Claw lance des assauts

coordonnés sur plusieurs cibles simultanément. Quick Ben déchaîne un pouvoir magique dévastateur

en défense de ses camarades, démontrant des capacités qui terrifient même les vétérans aguerris.

Des alliés émergent de quartiers inattendus — la Deadhouse, l'Azath de Malaz City, joue

un rôle mystérieux dans les événements de la nuit, et les esprits des Bridgeburners tombés peuvent marcher dans les

rues une fois de plus. Le chaos de la nuit teste le courage et la conviction de chaque personnage.

Chapitre 20

Les suites de la nuit à Malaz City se déposent comme des cendres. Kalam survit à son épreuve sanglante

par pure compétence, férocité et l'intervention d'alliés inattendus. La rencontre de Tavore

avec Laseen se termine par une rupture irrévocable — l'Adjointe et son armée sont effectivement

chassées de l'Empire Malazéen, marquées comme renégates. Les soldats, ayant survécu à la

traîtrise de la Claw sur leur propre seuil, font leur choix avec la clarté qui vient de la

trahison : ils suivront Tavore, non l'empire qui a tenté de les tuer.

Chapitre 21

Les Bonehunters se préparent à partir de Malaz City, désormais une armée rebelle sans mandat impérial

ni sanction officielle. Fiddler, Bottle et les autres vétérans reconnaissent que quelque chose

d'inédit se passe — une armée choisissant sa propre cause, jurant loyauté non à un

trône mais à un commandant et à chacun. La nature de cette cause reste peu claire pour la

troupe, mais les soldats sentent qu'elle implique quelque chose de bien plus grand que la politique

ou la conquête — elle implique de faire face au Dieu Estropié lui-même.

Chapitre 22

Les préparatifs et départs finaux se déroulent alors que les Bonehunters préparent leur flotte. Le fil de

Ganoes Paran se résout pour ce volume alors qu'il consolide son rôle de Maître du Paquet

des Dragons, mettant en mouvement des événements qui porteront leurs fruits dans les livres ultérieurs. Sa confrontation

avec Poliel est achevée et la peste est brisée. Icarium est pointé vers Letheras par

ses nouveaux maîtres des Nameless Ones, créant une trajectoire de collision avec les événements qui

se dérouleront dans Le Souffle du Moissonneur. Les pièces du puzzle plus large continuent de se mettre en place.

Chapitre 23

La flotte quitte Malaz City à la faveur de l'aube. De multiples arcs de personnages atteignent des

conclusions provisoires alors que le roman entame son dénouement. Apsalar fait la paix avec son passé en tant que

Sorry — la jeune fille possédée par Cotillion dans Les Jardins de la Lune — et choisit son propre

chemin en avant, n'étant plus simplement un instrument d'un dieu. Cotillion et Shadowthrone réfléchissent

sur les événements de la nuit avec leur mélange caractéristique de satisfaction et d'anxiété, conscients

que leurs plans à long terme contre le Dieu Estropié ont avancé mais que la partie la plus dure

reste à venir.

Chapitre 24

Le dernier chapitre rassemble les derniers fils et établit la trajectoire pour les livres restants

de la série. Les Bonehunters font voile vers l'est, vers Lether et un destin inconnu, une

armée brisée reforgée par le feu, la peste et la trahison en quelque chose de nouveau et de déterminé. La

peste est brisée à travers Seven Cities, Y'Ghatan est en cendres, et l'empire a été

laissé derrière. Mais les soldats portent en eux quelque chose de nouveau : un but qui transcende

la loyauté nationale, une volonté de combattre pour une cause qu'ils ne peuvent encore nommer mais qu'ils sentent dans

leurs os.

Épilogue

L'épilogue fournit des perspectives de clôture sur les fils majeurs du roman. Les

Bonehunters sont en mer, se dirigeant vers leur destin à l'est. Les personnages réfléchissent sur

ce qui a été perdu dans les feux de Y'Ghatan et les rues de Malaz City, et sur ce qui a

été gagné dans les liens de la souffrance partagée. Des graines sont plantées pour Le Souffle du Moissonneur et la

convergence qui définira l'arc final de la série. Les chaînes du Dieu Estropié sont

référencées dans les pages de clôture, préfigurant le conflit ultime qui consumera les

volumes finaux du Livre des Martyrs.

---

Liens avec d'autres livres

dans l'intrigue de Seven Cities ; continue les suites de la rébellion du Tourbillon Les Souvenirs de la Glace la même ville dans Les Portes de la Maison des Morts Le Souffle du Moissonneur, transformant Icarium en arme visant l'empire Edur Le Souffle du Moissonneur livre, avance significativement et court jusqu'à Le Dieu Estropié La Maison des Chaînes vers Le Dieu Estropié quand elle était possédée par Cotillion à travers la série

---

Sources

Livre Quatre (Ch. 17-24), Épilogue

Pages connexes

Voir dans l'explorateur interactif →