Personajes

Cotillion

También conocido como: The Rope, Dancer, el Patrón de los Asesinos | Raza: Humano (ascendido) | Sendero/Afiliación: High House Shadow, Dios Patrón de los Asesinos

Resumen

Cotillion, antaño conocido como Dancer —el asesino más letal del Imperio Malazano y socio del Emperador Kellanved—, es el co-gobernante del reino de la Sombra y el Dios Patrón de los Asesinos. Él y Kellanved fingieron sus muertes durante el golpe de Laseen y ascendieron a la divinidad a través de la Deadhouse de Malaz City, convirtiéndose en Cotillion y Shadowthrone, respectivamente.

A diferencia de muchos dioses del mundo malazano, Cotillion conserva un grado notable de humanidad y de conciencia moral. Lo atormenta haber poseído a la pescadora inocente que se convirtió en Sorry/Apsalar, y esa culpa informa gran parte de su conducta a lo largo de la serie. Mientras Shadowthrone intriga y manipula con placer desbordante, Cotillion suele ejercer de conciencia de su sociedad, cuestionando si los fines justifican realmente los medios.

Cotillion es central en el gran arco de la serie: el plan para liberar al Dios Tullido de sus cadenas y poner fin al ciclo de sufrimiento que atrapa a dioses y mortales por igual. Su compasión, inusual en una deidad, lo impulsa a buscar soluciones que minimicen el sufrimiento mortal, incluso cuando su compañero Shadowthrone tomaría caminos más expeditivos. Su relación con Apsalar —del poseedor al protector— representa una de las exploraciones más complejas de la serie sobre culpa, responsabilidad y redención.

Arco por libro

Libro 1: Los Jardines de la Luna

Cotillion aparece principalmente a través de su posesión de Sorry/Apsalar, usando su cuerpo para infiltrarse en los Bridgeburners y avanzar los planes suyos y de Shadowthrone. Es expulsado del cuerpo de Sorry durante los sucesos de Darujhistan. Su identidad como el antiguo Dancer se insinúa, pero aún no se revela del todo. Su manipulación de los hechos en Darujhistan deja establecido el interés de los dioses de la Sombra por la ciudad.

Libro 2: Las Puertas de la Casa de la Muerte

Cotillion opera entre bastidores, trabajando para impulsar los intereses de la Sombra durante el caos de la rebelión del Torbellino en Seven Cities. Su influencia roza varias líneas argumentales, y su relación con la ya liberada Apsalar comienza a desplazarse de la culpa a una preocupación más protectora.

Libro 4: La Casa de Cadenas

Cotillion asume un papel más directo, apareciendo en persona para guiar los acontecimientos y reclutar agentes, muy en particular a Apsalar, que accede a trabajar para él voluntariamente. Demuestra su continua supremacía marcial como asesino y revela más de los planes a largo plazo que él y Shadowthrone persiguen. Sus interacciones con Apsalar muestran un remordimiento genuino por lo que le hizo.

Libro 6: Los Cazahuesos

Las maquinaciones de Cotillion se vuelven más manifiestas a medida que el conflicto con el Dios Tullido se intensifica. Trabaja para colocar aliados y activos, y su relación con Apsalar se hace más honda. Comienza a revelar el alcance del plan que él y Shadowthrone han concebido, un plan que se extiende a lo largo de toda la serie y pasa por liberar al Dios Tullido en lugar de destruirlo.

Libro 8: Doblan por los Mastines

Cotillion desempeña un papel crucial en la convergencia en Darujhistan, trabajando al unísono con Anomander Rake para propiciar el sacrificio del Son of Darkness. Su implicación revela la profundidad de la planificación y la coordinación entre la Sombra y la facción de Rake. Su capacidad para la compasión y la acción moral lo distingue de la mayoría de los demás dioses.

Libro 10: El Dios Tullido

El arco de Cotillion alcanza su clímax cuando el gran plan que él y Shadowthrone han orquestado a lo largo de toda la serie se cumple. Toma medidas directas y decisivas en la convergencia final, y su papel resulta esencial para la liberación del Dios Tullido. Su disposición a asumir costes personales por el bien mayor cimenta su condición como una de las deidades más complejas de la serie.

Relaciones clave

Citas notables

"Poseí a una niña. Le robé la vida. Eso no puedo enmendarlo, pero puedo intentarlo." — HoC
"La compasión no es debilidad, ni es la ausencia de pragmatismo." — TCG
"No somos los dioses que creéis que somos. Somos los dioses que necesitamos ser." — BH

Apariciones

LibroPapel
1. Los Jardines de la LunaPrincipal
2. Las Puertas de la Casa de la MuerteMenor
3. Memorias de HieloMenor
4. La Casa de CadenasPrincipal
5. Mareas de MedianocheMencionado
6. Los CazahuesosPrincipal
7. La Tempestad del SegadorMenor
8. Doblan por los MastinesPrincipal
9. Polvo de SueñosMenor
10. El Dios TullidoPrincipal

Véase también

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