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Seven Cities

Tipo: Subcontinente / Región | Primera aparición: Libro 2 (DG)

Visión general

Seven Cities es un vasto subcontinente que se extiende al sur y al este de Quon Tali, separado del corazón malazano por un estrecho marítimo. Es una tierra de desiertos abrasadores, civilizaciones antiguas y feroz independencia: una tierra sagrada empapada en profecía y tradición apocalíptica. El subcontinente toma su nombre de las siete grandes ciudades santas que salpican su extensión, cada una sede de poder, fe y saber antiguo.

Seven Cities es el escenario principal de Las Puertas de la Casa de la Muerte y Los Cazahuesos, y ocupa un lugar destacado en La Casa de Cadenas. Es el escenario donde se despliega la Rebelión del Torbellino: un levantamiento masivo contra la ocupación malazana liderado por Sha'ik e inspirado en el texto sagrado conocido como Dryjhna, la Apocalíptica. El subcontinente es una tierra donde el antiguo pasado se niega a quedar enterrado, donde los caminos de los dioses se cruzan con las vidas mortales, y donde el coste del imperio se mide en sangre y sufrimiento.

La cultura del continente está profundamente ligada a su duro paisaje: tribus nómadas del desierto, poderosas ciudades-estado con larga memoria, un complejo tapiz religioso tejido con la adoración de varios Ascendientes y los Siete Falah'dan Sagrados, y una tradición de resistencia al dominio extranjero que hace de la ocupación malazana un polvorín perpetuo.

Geografía / Descripción

Seven Cities está dominado por vastas extensiones desérticas, salpicadas por oasis, antiguos cauces fluviales y asentamientos dispersos. Entre los rasgos geográficos clave se incluyen:

El clima es predominantemente árido y duro, con un calor brutal, tormentas de arena y escasa agua que marcan el ritmo de la vida.

Historia

Seven Cities alberga una de las civilizaciones más antiguas del mundo malazano. El Primer Imperio, la primera gran civilización humana, tuvo aquí sus raíces. El continente ha sido hogar de poderosos reyes-magos, de la ascensión de los Primeros Héroes y del auge y caída de numerosos reinos a lo largo de decenas de miles de años.

La conquista malazana de Seven Cities se consiguió mediante la fuerza militar y la manipulación política, pero la ocupación nunca fue verdaderamente segura. Las gentes del continente recordaban su independencia, y la profecía vaticinaba un gran levantamiento —el Torbellino— que expulsaría a los extranjeros de su tierra santa.

La Rebelión del Torbellino estalló durante los acontecimientos de Las Puertas de la Casa de la Muerte, liderada por Sha'ik la Anciana (y más tarde por Sha'ik Renacida, que era Felisin Paran). El levantamiento envolvió todo el continente, resultando en la masacre de colonos y guarniciones malazanas. El episodio más famoso de este conflicto es la Cadena de Perros: la desesperada marcha de Coltaine para salvar a decenas de miles de refugiados malazanos.

La rebelión fue finalmente quebrada cuando la Adjunta Tavore condujo al 14º Ejército a Seven Cities y derrotó a las fuerzas de Sha'ik en la Batalla de Raraku en La Casa de Cadenas. No obstante, las secuelas trajeron disturbios continuos, que culminaron en los sucesos de Los Cazahuesos, incluida la devastadora Batalla de Y'Ghatan y la eventual partida de los Bonehunters del continente.

Habitantes / Visitantes notables

Papel en la serie

Libro 2: Las Puertas de la Casa de la Muerte (DG)

Seven Cities es el escenario principal. La Rebelión del Torbellino estalla por todo el continente, pillando desprevenidas a las guarniciones malazanas. La novela sigue tres grandes hilos a lo largo del continente: la Cadena de Perros de Coltaine, el viaje de Felisin Paran desde las minas de otataral hasta convertirse en Sha'ik Renacida, y la misión de asesinato de Kalam a través del continente. El libro culmina en la devastadora Caída de Aren y la muerte de Coltaine.

Libro 4: La Casa de Cadenas (HoC)

La rebelión continúa, con Sha'ik Renacida al mando del Ejército del Apocalipsis desde el Sagrado Desierto de Raraku. Se exploran en profundidad las políticas internas del campamento rebelde. La Adjunta Tavore conduce al recién formado 14º Ejército a través del continente para enfrentarse a los rebeldes. La novela culmina con la Batalla de Raraku y el quebrantamiento del Torbellino.

Libro 6: Los Cazahuesos (BH)

Se desarrollan las secuelas de la rebelión. Leoman se repliega a Y'Ghatan y libra una devastadora última resistencia, estando a punto de destruir al 14º Ejército. Los Bonehunters sobreviven y finalmente abandonan Seven Cities, pero el continente queda marcado por el conflicto. La convergencia del Camino de las Manos y otros diversos hilos argumentales continúan serpenteando por el subcontinente.

Véase también

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