Factions

Les Osseleurs

Type : Militaire (Armée) | Fondée : Formée comme la 14ᵉ Armée sur Seven Cities | Première apparition : Livre 4 (HoC) / Livre 6 (BH)

Aperçu

Les Bonehunters — officiellement la 14ᵉ Armée malazane — sont la force militaire commandée par l'Adjointe Tavore Paran qui devient l'instrument central de la grande narration de la série. Rassemblée à partir de recrues brutes, de vétérans et de laissés-pour-compte pour écraser la Rébellion du Tourbillon sur Seven Cities, la 14ᵉ Armée est forgée par le feu et la trahison en quelque chose de sans précédent : une armée qui ne se bat ni pour un empire, ni pour la gloire, ni même pour sa survie, mais par compassion — pour libérer un dieu souffrant que nul autre ne veut aider.

Les Bonehunters gagnent leur nom après la Bataille de Raraku et en font un étendard d'identité après les flammes de Y'Ghatan. Leur voyage couvre la seconde moitié de la série — de Seven Cities à Malaz Island, de Lether à Kolanse — et leur histoire est la colonne vertébrale autour de laquelle s'articule l'arc final de la série. Ils sont les successeurs spirituels des Bridgeburners, perpétuant la tradition des simples soldats qui accomplissent l'extraordinaire par leur courage obstiné et leur loyauté les uns envers les autres.

Ce qui rend les Bonehunters extraordinaires n'est pas seulement leur prouesse militaire, mais leur volonté de marcher vers l'inconnu par pure foi — foi en leur Adjointe, foi les uns dans les autres, et au bout du compte foi qu'il vaut la peine de mourir pour la compassion, même lorsque la cause n'est jamais expliquée et que l'ennemi paraît insurmontable.

Histoire

Formation (HoC)

La 14ᵉ Armée fut assemblée sur Quon Tali puis transportée à Seven Cities pour écraser la Rébellion du Tourbillon. L'armée était composée en majorité de recrues inexpérimentées, leurs rangs levés par quelques vétérans dont d'anciens Bridgeburners. L'Adjointe Tavore commandait cette force avec une discipline froide et apparemment dépourvue d'émotion qui aliéna nombre de ses officiers et de ses soldats.

Le baptême du feu de l'armée eut lieu lors de la Bataille de Raraku, où elle affronta et défit l'Armée de l'Apocalypse de Sha'ik. La victoire fut décisive mais troublée — Tavore tua Sha'ik en personne, sans savoir (ou peut-être en le sachant) que Sha'ik Reborn n'était autre que sa propre sœur, Felisin.

Y'Ghatan (BH)

Le creuset décisif des Bonehunters fut Y'Ghatan, où le rebelle Leoman of the Flails livra un dernier combat dévastateur, embrasant la ville à l'huile d'olive et piégeant les forces malazanes à l'intérieur. La tempête de feu tua des milliers de soldats, mais un groupe mené par Fiddler survécut en creusant un tunnel sous les flammes — un écho de l'assaut souterrain des Bridgeburners à Coral, mais cette fois entrepris pour survivre plutôt que pour attaquer. Les survivants émergèrent des cendres transformés, et l'armée qui se reconstitua ensuite portait une nouvelle identité : les Bonehunters.

Malaz City (BH)

De retour à Malaz Island, les Bonehunters s'attendaient à un ravitaillement et ne trouvèrent que trahison. L'Impératrice Laseen lança la Claw contre l'armée, cherchant à détruire ou neutraliser la 14ᵉ. La nuit sanglante de Malaz City — où les soldats Bonehunters affrontèrent les assassins de la Claw dans les rues — scella la rupture de l'armée avec l'Empire et forgea son identité de force indépendante, loyale à la seule Adjointe.

Lether (RG)

Les Bonehunters firent voile vers Lether, arrivant pendant le déclin de l'Empire Tiste Edur. Leur présence contribua à la chute du régime de Rhulad, et Lether devint la base de départ de la dernière marche vers l'est.

La Marche vers Kolanse (DoD/TCG)

L'ultime campagne des Bonehunters fut la marche vers Kolanse — une traversée éreintante des Wastelands pour affronter les Forkrul Assail et libérer le Dieu Estropié. L'armée fut rejointe par des alliés (et abandonnée par d'autres, notamment les Perish Grey Helms qui trahirent) et atteignit Kolanse épuisée, affamée et décimée. La Bataille de Kolanse fut l'aboutissement de leur voyage — une bataille livrée non pour la conquête, mais pour la pitié.

Structure / Organisation

Les escouades les plus notables étaient bâties autour de sergents vétérans qui dirigeaient de petits groupes de spécialistes — l'unité tactique fondamentale qui porta l'armée à travers ses batailles.

Membres clés

Rôle dans la série

Les Bonehunters sont la force militaire centrale de la série à partir de La Maison des Chaînes. Leur histoire est celle de la seconde moitié de la série : la formation d'une armée, sa trahison par l'empire qu'elle sert, sa transformation en une force indépendante, et son but ultime — libérer le Dieu Estropié par un acte de guerre mené au service de la compassion.

Les Bonehunters incarnent la thèse de la série sur la nature de l'héroïsme : le vrai courage ne consiste pas à se battre pour la gloire ou le pouvoir, mais à se battre pour ceux qui ne peuvent se défendre eux-mêmes, même lorsque la cause est inconnue, que les chances sont infimes et que nul ne se souviendra de votre nom. Leur marche vers Kolanse — entreprise sans explication, sans soutien, sans espoir de reconnaissance — est la déclaration ultime du Livre des Martyrs sur ce que signifie être un soldat et un être humain.

Voir aussi

Pages connexes

Voir dans l'explorateur interactif →